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CursoIA Curso de Inteligencia Artificial

Prompt engineering para programación, Unidad 10 — Prompts para arquitecturas y sistemas, 10.2 — Riesgos de diseño con IA ·

Patrones mal aplicados

Patrones mal aplicados

Introducción

La programación asistida por inteligencia artificial (IA) ha revolucionado la forma en que desarrollamos software, proporcionando un apoyo valioso a los ingenieros de software. Sin embargo, con esta herramienta vemos también el riesgo de aplicar patrones de diseño y arquitectura de manera inadecuada o excesiva, lo que puede resultar en sistemas menos eficientes, difíciles de mantener y potencialmente más propensos a fallos. En este artículo exploraremos los errores comunes asociados con el uso mal aplicado de patrones y cómo evitarlos.

Explicación principal

Los patrones de diseño son soluciones probadas para problemas reiterativos en la programación. Sin embargo, su aplicación incorrecta puede conducir a un software ineficiente o confuso. Veamos algunos ejemplos concretos:

Ejemplo: Singleton mal aplicado

El Singleton es un patrón de diseño que garantiza que una clase tenga solo una instancia y proporciona un punto de acceso global a esa instancia. Sin embargo, si no se aplica correctamente, puede generar problemas.

Patrón de diseño Singleton mal implementado:

class DatabaseConnection:
    _instance = None

    def __new__(cls):
        if not cls._instance:
            cls._instance = super().__new__(cls)
            cls._instance.connection = None  # Conexión a la base de datos no inicializada
        return cls._instance

    def connect(self, db_url):
        self.connection = psycopg2.connect(db_url)

# Uso incorrecto
db1 = DatabaseConnection()
db1.connect("dbname=mydatabase")

db2 = DatabaseConnection()  # La conexión debería ser única y ya existe en db1

En este ejemplo, el singleton no garantiza una única instancia de la base de datos. Si se intenta crear otra instancia DatabaseConnection (db2), aún se obtendrá db1, lo cual es ineficiente porque la conexión a la base de datos no será manejada correctamente.

Errores típicos / trampas

1. Singleton sin inicialización adecuada

Como en el ejemplo anterior, si una clase singleton se usa antes de su inicialización, el objeto resultante puede estar en un estado incoherente o no definido.

2. Singleton aplicado a clases complejas con muchos métodos

Aunque un singleton puede ser útil para manejar recursos compartidos, usarlo en clases que contienen muchas funcionalidades puede hacer que el código sea difícil de mantener y extender.

3. Singleton implementado globalmente sin control

Si se aplica un singleton a nivel global sin controlar su uso, puede resultar en sobrecarga de memoria o procesamiento innecesarios.

Checklist accionable

Para evitar los errores anteriores y aplicar patrones de diseño de manera efectiva, aquí te presentamos algunos puntos clave:

  1. Verifica la necesidad del singleton: Antes de implementar un singleton, asegúrate de que realmente es necesario para tu caso de uso.
  2. Inicializa adecuadamente: Asegura que cada instancia se inicialice correctamente antes de su uso.
  3. Limita el scope: Limita el alcance del singleton a lo estrictamente necesario y evita usarlo en clases complejas.
  4. Mantén la coherencia: Verifica regularmente que todas las instancias del singleton estén en un estado coherente.
  5. Documenta exhaustivamente: Documenta bien la implementación del singleton para facilitar su comprensión por otros desarrolladores.

Cierre

Siguientes pasos

  1. Revisar el código existente: Analiza tu código actual para identificar posibles patrones mal aplicados.
  2. Practicar en nuevos proyectos: Aplica estos consejos al diseñar y codificar nuevas funcionalidades.
  3. Formación continua: Mantente actualizado sobre mejores prácticas y patrones de diseño.

La programación asistida por IA puede ser una herramienta valiosa, pero es importante usarla con conocimiento y cuidado para evitar problemas futuros. Seguir estos consejos te ayudará a aplicar patrones de diseño de manera efectiva en tus proyectos.

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